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仿写坦克大战,通过自动寻路算法、碰撞机制、场景切换等,移植相关源码部分,通过Visual Studio进行编写调试,内部集成EasyX图像框架,目前注意分为单人战、双人战操作,后期增加场景识别和场景转换功能,可支持自动转场,日志排查,任务切换等相关操作
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