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在对单机数据库引发的各种问题做了一次彻底的各种归因以后,我下了决心: 一定要搞定拆分数据库并给出良好方案。 只是,2PC 这个拦路虎,它成为了我的大敌。通过 CAP 定理,我非常肯定,只要我选了 2PC 方案,可用性就一定会出现严重的问题,这个方案也肯定不可能拿出来丢人现眼的。 我唯一
四猿外 109 10 发布于 2021-01-04
ound(欢迎 Star 🌟) 关于 OpenTiny OpenTiny 是一套华为云出品的企业级组件库解决方案,适配 PC 端 / 移动端等多端,涵盖 Vue2 / Vue3 / Angular 多技术栈,拥有主题配置系统 / 中后台模板 / CLI
Kagol 0 3 发布于 2023-08-03
Google Colaboratory。 通过在不同的 PC 上运行 Voice Changer 客户端,可用来分配负载。该应用程序的实时语音转换器在服务器-客户端配置上工作。通过在单独的 PC 上运行 MMVC 服务器,可以最大限度地减少对其他资源密集型进程(例如游戏解说)的影响。
削微寒 1 0 发布于 2023-07-10
行实时高性能的体积雾渲染,从性能角度来看,在麒麟980平台上,可以做到4毫秒一帧渲染;在集成形式上,可以同时提供PC端和移动端插件,支持PC端对编辑调试,移动端以SO方式集成,移动端插件包体小于500KB。 AI捏脸 最后介绍一下AI捏脸,在游戏场景中
HMS Core 0 0 发布于 2021-11-24
具叫 PMD 它是一款采用 BSD 协议的代码检查工具,你可以扩展实现为自己的标准和规范以及完善个性的提醒和修复操作。像 p3c 就是一款静态代码检测工具,用的人也非常多,不过它的插件开发不是基于 Java 实现的,代码开发上也并没有一些注释。所以非常建议阅读
小傅哥 2 0 发布于 2021-12-23
件。 PC 时代,硬件被抽象解耦成 CPU、内存、硬盘、主板、USB 设备等标准化的部件,不同厂商生产的部件可以自由组合,组装成整机。软件被抽象解耦为操作系统、库等可复用组件。硬件和软件的抽象解耦,创造了新的商业模式,释放了生产力,造就了 PC 时代的繁荣。
Serverless社区 2 0 发布于 2020-12-16
最近一直在完成个任务,有关Android手机文件传输的,现在先做了一步,实现了手机可以上传文件到pc端。 先简单介绍一下吧,架设在电脑上的pc端,运行在Android手机上的客户端,pc端用java语言编写,客户端这边是结合c和 java的JNI来编写的。为什么这么特殊呢~呵呵
Glogo 16 6 发布于 2012-05-30
Web 扩展到桌面领域非常有前瞻性,这是此前从未有过的产品。这款被设计成为最快和最轻量的操作系统,只需几秒钟的时间便可启动 PC 并接入互联网,能使用上万个基于 Web 的谷歌应用程序,同时对机器硬件的要求极低。轻便、快捷、省电、低成本,对轻办公人群来说几乎没有缺点。
大东BE 12 31 发布于 2021-02-25
FlutterWeb 在 PC 侧的复用。 在 PC 适配过程中,我们不可避免地需要书写双端的兼容代码,如:为了实现在列表页面中对卡片组件的复用。为此我们开发了一个适配工具 ResponsiveSystem,分别传入 PC 和 App 的各端实现,内部会区分平台完成适配:
程序启动之后,这两个程序会互相发现对方,这是这个框架一个比较方便的地方。 如果是在同一局域网里的两台不同的机器上会是什么结果呢? 我在家里的两台 PC 机上测试过,两台 PC 的 IP 地址不相同(192.168.1.2 和 192.168.1.6), 启动后仍然可以发现对方! 当然,这
hjj2017 34 1 发布于 2016-01-15
本文收录在 GitHub 地址 https://github.com/chengxy-nds/Springboot-Notebook 之前不是做了个开源项目嘛,在做完GitHub登录后,想着再显得有逼格一点,说要再加个人脸识别登录,就我这佛系的开发进度,过了一周总算是抽时间安排上了。
程序员小富 8 3 发布于 2020-12-14

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