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把状态设置为STOP, * 回顾一下STOP状态:不能接受新任务,也不处理队列中的任务,会中断正在处理任务的线程。在线程池处于 RUNNING 或 SHUTDOWN 状态时, * 调用 shutdownNow() 方法会使线程池进入到STOP状态。 *
大写的Pecker 11 1 发布于 2020-09-06
/script 使用浏览器的Performance来监控内存变化 点击录制,然后我们操作们感觉消耗性能的操作,操作完成之后,点击stop停止录制。 然后我们看一看是那些地方引起了内存的泄漏,我们只需要关注内存即可。 可以看到内存在短时间消耗的比较快,下降的小凹槽,就是浏览器在进行垃圾回收。
ption异常,同时,会清除当前线程的中断状态。这种方式中断线程比较安全,它能使正在执行的任务执行能够继续执行完毕,而不像stop()方法那样强制线程关闭。代码如下所示。 public void interrupt() { if (this != Thread
if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) || (Thread.interrupted() runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) !wt.isInterrupted()) wt.interrupt();
Decoder,使用这个GifDecoder重新new 一个MyGifDrawable ,在MyGifDrawable 的stop方法中监听gif播放完成的时机。 public class MyGifDrawable extends GifDrawable
TCTW 0 0 发布于 2018-06-19
void run() { Log.v(TAG, 点击暂停1 ); ResumeService.getInstance().stop( 1 ); } }); break; case R.id.main_btn_pause2: ThreadUtils.exeMgThread3(new
jack__0023 24 2 发布于 2018-11-22
Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(resolve, time); }) }, stop: () = { return new Promise(function (resolve, reject) { }) },
第九程序 20 4 发布于 2017-08-02
fps // 每帧耗时 var rendering = false var tick = function () { if (stop) return false timeNow = Date.now() delta = timeNow - timeLast
KaySama 3 0 发布于 2018-07-13
上。上面这个例子过于简单了,试想下如果 - timer1.C 是阻塞在子协程中,timer 被的 Stop 方法被调用,那么子协程可能就会被永远的阻塞在那里,造成 goroutine 泄露,内存泄露。Stop 的正确的使用方式:func main() { timer1 := time
郝洪范 17 0 发布于 2021-06-08
:= make(chan struct{}) stop := make(chan struct{}) defer close(stop) WaitForStreams: for { select { case stream := -streams: streamType
8小时 3 0 发布于 2020-04-08
用),所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。 但是它们存在一定的区别,shutdownNow首先将线程池的状态设置成 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,而 shutdown 只是将线程池的状态设置成SHU
李浩宇Alex 6 0 发布于 2021-05-30

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